Création graphique · Méthode de préparation
Préparer une carte illustrée avec la provenance de ses données
Une carte illustrée peut associer un fond géographique, des données, des symboles et un travail de dessin. Préparez une matrice de provenance qui identifie chaque couche et ses conditions, puis contrôlez les mentions de source dans la version réellement diffusée.
Inventorier les couches avant le dessin final
Distinguez le fond de carte, les points ou tracés importés, les symboles et les illustrations que vous créez. Pour chaque couche, relevez le fournisseur, la ressource exacte, sa version ou date de récupération et la licence indiquée. Une capture d’une carte trouvée en ligne n’est pas automatiquement un fond librement réutilisable.
Si vous utilisez OpenStreetMap, consultez ses règles actuelles de licence et d’attribution, ainsi que celles du fournisseur éventuel de tuiles. La page officielle distingue les données et les services associés. Ne supposez pas que le droit d’utiliser des données donne un accès sans condition à n’importe quel serveur cartographique.
Décrire les transformations et la part de fiction
Notez la projection ou le système de coordonnées utile à la reprise, les simplifications et les déplacements visuels. Une carte destinée à raconter un lieu peut s’éloigner de la géométrie de départ ; dites-le si cela peut modifier la compréhension des distances ou des itinéraires. N’appelez pas plan de navigation une composition qui n’a pas été vérifiée pour cet usage.
Pour une carte fictive, utilisez des points et noms inventés sans localisation personnelle réelle. Le modèle fourni utilise des coordonnées locales arbitraires, explicitement sans latitude ni longitude. Il permet de tester les références des couches sans exposer un domicile ou laisser croire qu’une adresse confidentielle serait publiable.
Vérifier provenance et mentions sur chaque sortie
La version imprimée et la version Web peuvent demander des placements différents pour les crédits et les liens. Vérifiez les règles des sources concernées plutôt que de recopier un pied de page générique. Faites examiner les questions de licence quand plusieurs couches imposent des conditions difficiles à combiner.
La ressource TXT contient une carte de provenance pour un quartier fictif et trois points en coordonnées locales. Elle ne contient pas de fond géographique téléchargé ni de carte dessinée. Pour un projet fondé sur des données ouvertes, ajoutez le jeu réellement utilisé, ses conditions et les transformations ; ne présentez pas ce modèle comme une extraction de données réelles.
EXEMPLE FICTIF
Cas pratique fictif
Exemple fictif : la carte du Quartier Brume comporte un atelier, un jardin et une halle. Ses points sont créés en coordonnées locales pour l’exercice. Lors du passage à une carte réelle, l’illustratrice ajoute une ligne pour le fond choisi et vérifie les mentions avant diffusion. Les symboles dessinés restent identifiés séparément de la géométrie importée.
- Séparer fond, données, symboles et illustration.
- Décrire les coordonnées et transformations de chaque couche.
- Relire les mentions de provenance dans chaque sortie finale.
Avant de poursuivre
- Ressource et licence relevées par couche.
- Fournisseur de fond ou tuiles distingué des données.
- Fiction et géographie réelle clairement signalées.
- Aucune localisation personnelle dans l’exemple.
Fiche de travail — Préparer une carte illustrée avec la provenance de ses données
Les questions utiles
Open data signifie-t-il sans condition ?
Non. Consultez la licence du jeu et les conditions du service utilisé. L’attribution et les autres obligations dépendent de la source et du mode de réutilisation.
Puis-je déposer uniquement mon dessin final ?
Délimitez les fichiers à identifier et vérifiez les formats admis. Gardez aussi votre inventaire des couches et conditions, car le dessin ne décrit pas toute sa provenance.
Sources et repères
OpenStreetMap — Copyright et licence
data.gouv.fr — Licence Ouverte 2.0
