Produit, CAO et fabrication
GLB : préparer une version de présentation d'un produit 3D
Une version GLB de présentation doit rendre le produit facile à examiner tout en restant distincte de la source de conception. Préparez un modèle d’exposition, puis comparez poids, géométrie et matériaux dans les lecteurs réellement visés. Une réduction de poids n’est utile que si les détails nécessaires à la décision restent lisibles.
Définir ce que le public doit pouvoir voir
Choisissez les détails décisifs du produit : contour, assemblage visible, marquage ou finition. Préparez une source d’exposition distincte de la source de travail et retirez seulement les éléments dont l’absence est acceptée. Le manuel Blender documente l’export glTF/GLB et la restitution des matériaux ; examinez les réglages de votre version. Un matériau complexe de la source peut demander une préparation spécifique. Gardez un aperçu de référence pour comparer le résultat exporté.
Comparer deux niveaux de préparation
Préparez une version détaillée et une version allégée avec les changements consignés : géométrie simplifiée, taille des textures ou éléments exclus. Relevez la taille des fichiers et testez leur ouverture dans les lecteurs destinés à la présentation. Examinez les zones témoins sous plusieurs angles. Si une réduction fait disparaître un marquage ou déforme un bord, signalez le compromis et choisissez selon l’usage prévu. Ne déduisez pas du seul poids un temps de chargement garanti pour tous les appareils.
Valider le lot de présentation choisi
Faites relire le modèle retenu par la personne qui décide de sa publication et gardez les réserves : intérieur non représenté, couleur indicative ou accessoire absent. Notez le lecteur, l’appareil et la version exportée. Conservez le fichier exact soumis à cette revue ; un nouvel export ultérieur reçoit une autre référence. Le dépôt documentaire porte sur des fichiers préparés et n’implique pas la présence d’un lecteur GLB natif dans DesignLockr ni la validation technique du produit représenté.
EXEMPLE FICTIF
Exemple fictif : la gourde fictive Alto
Alto présente une gourde avec une bague rainurée et un symbole original. La version légère garde le contour mais perd la lisibilité du symbole. L’équipe augmente la qualité de cette zone et conserve une simplification ailleurs. Le rapport compare ALTO-P01 et P02 dans deux lecteurs, avec la bague et le symbole comme témoins, avant le choix de la version d’exposition.
- Définir contour, bague et symbole comme témoins.
- Comparer les deux préparations dans les lecteurs cibles.
- Faire arrêter une édition de présentation et ses limites.
Avant de poursuivre
- Source distincte.
- Réductions décrites.
- Lecteurs relevés.
- Publication reliée au bon export.
Fiche pratique — GLB : préparer une version de présentation d'un produit 3D
Les questions utiles
Le GLB remplace-t-il la source native ?
Conservez la source nécessaire aux modifications futures. La version d’exposition a un périmètre et des compromis choisis pour sa lecture.
Faut-il promettre une apparence identique partout ?
Non. Vérifiez les environnements visés et décrivez les limites observées, notamment sur les matériaux et l’éclairage.
Sources et repères
Blender — glTF 2.0, manuel version 3.6
Pour préparer la suite
USDZ : vérifier un modèle produit destiné à la réalité augmentée
Photographie 3D de produit : préparer un lot de rendus pour une boutique
